System Shock, FPS sorti en 1994 dans une indifférence relative (encensé par les critiques mais peu vendu), a depuis souvent été au sommet de listes commémorant les jeux vidéos les plus révolutionnaires. En quoi se démarquait-il à un tel point de la concurrence ?
Points Positifs
Vous incarnez un hacker engagé pour ôter les contraintes éthiques d'une I.A. militaire, et qui se retrouve coincé dans la Citadelle contrôlée par cette I.A. Des robots tueurs et des humanoïdes agressifs hantent les couloirs, décidés à se défaire de vous ; commence alors un long périple qui vous opposera à cette I.A. que vous avez "libérée" et que vous devrez retrouver puis neutraliser.
Et tout dans le jeu est là pour renforcer l'immersion : pas de niveaux artificiels, vous évoluerez du début à la fin du jeu dans le même vaisseau, libérant de nouvelles zones au fur et à mesure. Les graphismes sont exceptionnels pour l'époque, et le soin qui a été apporté aux effets sonores est une nouvelle source d'immersion.
L'histoire vous sera racontée par le biais de PDA que vous trouverez disséminés dans le vaisseau, et, fait révolutionnaire pour l'époque, chaque dialogue ou monologue a été enregistré, vous faisant plonger dans l'horreur en écoutant tous ces membres d'équipage raconter leur fins. Shodan elle-même (L'I.A.) vous parlera de sa voix froide et synthétique pour vous prévenir qu'elle met tout en œuvre pour vous tuer.
La présence d'une auto-map sur laquelle il est possible de noter des commentaires afin de ne rien oublier est un vrai plus, les contrôles du personnage sont très précis (s'accroupir, se pencher au coin des murs).
Enfin le jeu est saupoudré d'une touche de RPG, avec différents types de munitions et de grenades à adapter aux ennemis combattus, des nano-implants à débloquer...
Points Négatifs
Au premier rang des défauts se trouve le contrôle de la vue : le mouselook n'existait pas encore dans les jeux vidéos à cette époque, d'où un certain manque d'ergonomie.
Ensuite les graphismes rebuteront clairement de nombreux joueurs habitués aux jeux modernes, notamment les sprites des ennemis qui sont assez pixelisés.
Mon avis
Je considère System Shock comme l'un des jeux les plus impressionnants jamais sorti. Son principal concurrent était DOOM 2, et System Shock l'enterre au niveau de la profondeur de jeu et de l'originalité, ça saute aux yeux si on a joué aux deux.
Donc passez outre les graphismes antédiluviens et plongez dans l'univers richissime de System Shock pour une expérience unique.
Le legs du jeu est d'importance, puisque System Shock 2 possède lui aussi un statut légendaire et que Bioshock est considéré par beaucoup comme System Shock 3 (Ken Levine étant derrière ces deux jeux).



